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職人さん向け、かな。。。
平時の計略コマンド勝手に入力は×。外交問題!等でモメる原因になることも。
戦争ゲームに不慣れな方、ご注意を。。。
職人は何をすれば良いですか??
ゲーム開始直後か否かで随分違ってくるかと思います。
★開始直後なら。。。
※国によっては「さっさと総出で都市開発」という人もいます。
個人的には薦めませんが、こういう指示あれば従ってあげて下さい。
【私見注意】最初の12月まで時間はたっぷりあるはず。
戦士さんは特に序盤は早成長が命。1レベル差が大きいのです。
戦士さんに開発コマで安定成長と数少ない貢献稼ぎをしてもらい、職人さんは
素直に壁を塗り始めて、探索で素材を持ち帰れるだけのHPアップが個人的イチオシ
他にも理由があって、戦闘解除ターンまでに1人は貢献値を500にしたいのです。
→なぜ貢献値500?
貢献値500あれば、部隊が作成できます。序盤「国の行動力」の使い道はありません。
万が一、戦闘解除ターンすぐの戦争があれば、部隊突撃や守備で大きく活躍できます。
戦争がなくても、部隊があれば「応急手当」発動で、戦士さんを効率良く早く成長させる
こともできますから。。。
壁を塗っていると「探索」があまりできず、職人の醍醐味「作成」がなかなかできない面も
あります。物資不足の序盤、みんながみんな壁を塗る訳には行きません。
逆に、みんながみんな探索ばかりで壁放置の場合、戦争で慌てることになります。
この辺りの調整。。。職人同士の団結・協力は大きいと個人的には思っています。
【初心者さん向き】ゲームから落ちる前、忘れずにMPがゼロになるまで「探索」の
コマンドを入れましょう。画面中央右側、アイコンの下「売り買い」部分の下に
「探索」ができる所があります。
★MP尽きるまでの探索。どこに行けば良いですか?
@山や森…小銭拾ったり落としたり。ポイントはアイテムが時々拾えること。
特に山で見つかる「硝子石」は重要。
「山」…鉱山アイテムが時々拾えます 「森」…森林アイテムが時々拾えます
※「硝子石」…このアイテムから職人さんは「歴戦のリング」という装飾品を作成します。
戦争時HPが残っている限り、相手と連戦できる為、勝敗を左右する重要な役割あり。
※指令さんたちが戦争指令で「歴戦」と省略して言う時は、この装飾を指しています。
A湖…お金が多めに拾えます。金欠用。
B沼…能力UPDOWNのギャンブル。戦士さんに時々愛好家あり。
C街…HPゼロでなければ少量回復することあり。戦士さんが戦時中時々利用。
【よくある質問】剥ぎ取り素材って何ですか??
職人さんが自ら集めることができないアイテムです。
戦士さんが「訓練・モンスター戦闘」で勝利した際に拾えるアイテムが剥ぎ取り素材です
国内販売等で入手して下さいね
【私見注意】職人なら問答無用で「山」か「森」。
HP関係なくアイテムが拾えるのは大きい!
★通常コマンドの探索「森林」「鉱山」どちらが良い?
自分のいる街データをみて見ましょう。画面中央左側・星印が書かれている所があります
例・6期ダンウィッチ
属性 土
森林 ★★★★
鉄鋼 ★
☆ダンウィッチの土地探索条件の見方
「土属性アイテムが出土しやすい。森林探索はレアアイテムを拾いやすい」ということです
星の数が多ければ、レアアイテムを拾える確立が高いという意味です。
探索成功率とは何ら関係ありません。
【よくある質問】「鋼鉄」=「鉱山」。表示が紛らわしく混乱することが時々あるようです
@レアアイテムは重いことが多いので、序盤HP伸びるまで行かないという手もあります
A鉱山アイテムより森林アイテムの方が、全般的に軽い(HP少なくて済む)です
B特に鉱山で見つかる「硝子石」は重要アイテムです。
でも正直、序盤はあまりこだわる必要がないと思います。
「探索(大)×MP範囲内回数」→「宿」・・・でループ組むことも多いと思います。
森林素材は軽めなので、HP少ない序盤のオフ時間が長い場合、
鉱山はMPのみオンライン探索・森林を通常コマ・・・という手もあるかと思います
★作成頑張るぅ〜!【序盤】
アイテムが3種類揃った!万歳〜!
これで初めての作成が可能になります。
国内の戦士さんのクラスを1度見ることをオススメします。
「マイスター」の人は技術値×5倍までの威力装備が可能です。
「その他のクラス」の人は技術値×4倍までの威力装備が可能です。
序盤、とにかく「弱い威力のアイテム」を組み合わせて弱く作らないと、職人の成長の
方が早いから、戦士さんが装備できる物がなかなかできません。
・序盤で威力弱めのアイテムがたくさん欲しい時期に、見るからに強そうなアイテムを
買い込むと、職人さんの懐が破綻と隣り合わせになります。注意。。。
・「森林素材」+「鉱山素材」+「剥ぎ取り素材」で作成すると、威力等が約1.2〜1.3倍に。
少しゲームが進んでくれば鍵となりますが、序盤でこの組み合わせをすると、
マイスターさんしか装備できない!という化け物になる可能性があります。
武器作成と防具作成、国内の戦士さんを見て、特に早期戦争を控えている場合は
「全員の戦士さんに、まずは武器を手渡す」ことを優先に。
物資不足でも、武器さえあれば、戦士さんは能力を発揮して戦うことができます。
★作成頑張るぅ〜!【基本】
・1回落ちて次にオンラインしたら、レベルが上がっていました!
おめおめです。時々「スキル」を自動で覚えていることがありますので、「都市・個人情報」
等をチェック。
壁を作る時(城壁強化等)、作成する時(強化用)スキル等が来ていたら、スキルセットを
細かく付け替えながら動いてみて下さい。
☆スキルセット方法
画面中央右側・アイコンの下「個人データ」の所にスキルセットできる所があります
【私見注意】職人さん1人1人に「属性」があります。
アイテムも「属性」がついていることがあります。自分の属性と違うアイテムは、
国内販売等で該当する職人さんに渡してあげましょう。
職人さんの属性とアイテムの属性が合っていれば、仕上がり武具も属性値が高く
「質の良い武具」になります。質の良い武具は戦士さんを強くさせて、勝率アップ、
国の戦闘力を上げることに繋がります。
【私見注意】序盤はどこも品薄です。全国販売されると、特に安く出されると国内の目が
怖いかも。私は少なくともうるさい(!)高値販売でも序盤だと目が釣り上がr・・・。
「お友達だから♪」と、戦争相手国に販売したらさらに目が釣り上がります。はい。
【私見注意】上と似ていますが、国法等の「外交条約」で「敵国支援不可」とか
書かれている場合。。。
外交条約のある相手が戦争している相手国の人に「お友達だから♪」と販売すると、
外交上の問題!とかで、モメる可能性が無きにしも非ず、です。
【よくある質問】職人は武器や防具が装備できません。
自分の分の作成!とかは不要です。装備できないのですから。。。
【よくある質問】武器についている魔法はランダムです。職人による加減はできません。
唯一「魔法石」に書かれている魔法が気に入った時に、武器に混ぜて作成すれば、
任意の魔法付加が可能です。
「ゴミ魔法だ!」という魔法石を拾った場合は、防具や装飾の素材で使用すれば、
害はありません〜。
【私見混注意】無事に作成できたら、基本「国内0.6販売」で安く売ってあげましょう。
0.6販売はなぜ?とよく聞かれますが、特に戦争中、国内総資産はどんどん目減りします。
安値売買をして行かないと、国内経済が停滞し、戦士さんが装備品買えなくなって
国は弱体化・高値販売常識の場合、長期戦争は不可能の弱い国になってしまいます。
0.6でアイテム売買→職人さんは0.6で仕上がり販売
これが基本だと思っています。徹底できる国は長期に渡って戦えますし、経済基盤と
団結力あるから、やはり人数の割に「強い国」にできると思っています。
戦争が続いて、どうしても戦士さんが金欠の時。。。
戦争が続けば、職人は0.6販売していても嫌でも懐が豊かになります。
資金のある職人さん同士で「武具転売」をし合えば、十分国内の経済力は持続します。
アイテム2倍買いという手もありますが、一時しのぎに過ぎない上、そのアイテムを使用した
武具が高値になり、結局は他の戦士さんの懐を直撃すると思うから、個人的には
あまり薦めたくありません。
逆に・・・「アイテムを仕入れる時は、2倍等のぼったくり商品かどうか」に注意。
「自分さえ儲かればOK」と、そういう販売方針の人、たまにいるのですよ。。。
自国の職人さんが、そういう人にひっかからないように願っていますが、自国の中に
そういう「ハズレの人」(と私は思っている)がいる場合もありますから。
高値のアイテム、一般販売のアイテムをそのまま使うと、「はぁ?」という位、高値の武具に
なってしまいます。手を出すと、みんなして貧乏まっしぐら!してしまいます。
極力、味方である自国の人には、手を出して欲しくない。。。というのが本音です。
本音は販売する時も露骨な1.0以上高値販売はやめて欲しい。。。
一目で分かります。高値販売は、戦争が長期化すれば、経済が早く破綻します。
1人でも「自分は高値で売って、安く買う」という人が混じったとしたら・・・周囲の目を
想像して下さいな。少なくとも私はうるさいので脳内BL入りしますよ。。。
私はそういう人と一緒の国で遊びたくありません〜
職人の動きには超うるさいです(汗)
★ピンチ!どうしても国内に威力低い武具が不足している!
序盤独特の悩みです。あまりにも国内市場が惨いようでしたら、資金に余裕のある方
(序盤戦争前は職人より戦士の方が一般的にお金持ちです)で、
「一般販売」にある「木炭」をみんなで買って2.3回づつ転売かけて職人に渡しましょう。
みんなで協力して木炭10個以上流せば、国内武具市場は急速に潤うかと思います。
★戦争です。注意点は??
@〜年〜月より・・・と指示があると思いますので、計略誤爆にならないよう注意しましょう。
A戦争前に武具を買い込む戦士さんが多いです。
戦争前は多めに作成できるようにすると良さそうです。
50個以上販売すると、古い物から消滅して勿体無いので、国内販売数に注意。
Bゲームに慣れている参加者さんなら。。。自分の属性で威力の足りない部分を
補うように作成してあげると良いかも。何かしら、属性や威力が偏っていることに
気づいたら、国宛等で呼びかけてあげれば助かるかも〜♪特に王や参謀さん。
C職人さんは、部隊長として突撃したりすることも多いかと思います。
国内の突撃タイミングの指示等に気をつけましょう。
D城壁(耐久)強化は技術力、計略は知力がある方が効果が大きいです。
E計略は、現在地の隣しかかけることができません。
スキル「遠隔計略」がある場合、セットすればどこまでも遠くの都市へ計略可能になります
★後発組登録です。何をすれば良いですか?
TPOが複雑に絡み合うので一概に「これが良い」と言えないです。。。
挨拶ついでに国内宛などで聞くのが1番です。
指令さんやベテランさんが教えてくれるでしょうから。どこの国にも「廃オン」がきっと1人は
いるから、そんなに待たなくても教えてもらえるのではないかな〜。
・城壁耐久UPに注意
階級値によって、上限値が違います。初期登録は「☆」で、上限100までしか上げられません。
「耐久」のついていない「城壁強化」なら、Maxまで鍛えることが可能です。
☆階級値 キャラの総合能力・125毎にアップします。
☆ 総合力0〜125。城壁耐久100まで塗ることが可能。
★ 総合力126〜250。城壁耐久200まで
★☆ 総合力251〜375。ここの階級までなら、一般アイテムのレベルが0。
城壁耐久300まで
★★ 総合力376〜500。城壁耐久400まで
★★☆ 総合力501〜625。城壁耐久500まで
(以下、面倒なので省略)
最後にこっっっっそり
【私見・駄目職人の例】
・属性アイテムを、自分に合う・合わない関係なく潰して使いまくる。
素材の癖を知らない人だと「重い&属性値低すぎてゴミ」の「駄作」を大量生産する
惨い人はさらにこれを1.0以上の高値販売常識
もっと惨い人は計略不参加・壁塗り不参加「だって自分は作成したいんだもん!」
→「駄作」を高値を買った戦士さん、勝率上がると思いますか?
そういう物ばかり作成して、貢献していると思いますか?
→職人さんなら誰しもが作成を楽しみたいはず。
みんなして動いて、みんなして合間に素材集めて、みんなが楽しく遊べるようにしたくても、
こういう「自分は自分のしたいことだけをするもん♪」の人が混じったら・・・
その人のワガママ負担はどこへ行く?
そういう人を、みんなどういう目で見ていると思いますか?
私は指令にしても、動きを強制するようなこと、一言も言っていないと思うけれど・・・
「こういう姿勢の職人ばかりが国内にいたらどうなると思いますか?」
「こういう姿勢の職人と一緒の国で楽しく遊びたいと思いますか?」
「私が貴方の国に行くことがあった時、貴方のように動いて良いですか?」
心の中の叫び、です。
少なくても私は、こういう人と一緒の国で遊びたくありません。
密書は絶っっっ対出したくありません。脳内BLへインプット。
自国の職人数が減っても良いので、お願いだから他国・できれば戦争相手国に行って
ワガママ放題プレイを楽しんで欲しいです。。。